의상부터 시작하세요
선명한 인물 또는 코스튬 사진을 선택하세요. 밝은 코트, 부츠와 액세서리 하나가 복잡한 배경보다 더 많은 정체성을 전달합니다.
이미지 생성기 가이드

익숙한 인물이나 코스튬 참조를 블록형 캐릭터 콘셉트로 바꿔보세요. face in hole에서 유용한 질문은 이미지가 단순한 사각형 모양이 된 후에도 어떤 시각적 디테일이 대상을 식별하게 하는가입니다.
제작 시작하기
선명한 인물 또는 코스튬 사진을 선택하세요. 밝은 코트, 부츠와 액세서리 하나가 복잡한 배경보다 더 많은 정체성을 전달합니다.
프롬프트에 멀리서도 알아볼 수 있는 두세 가지 단서를 적으세요. 의상이 중요하다면 전신 뷰를 요청하세요.
생성 후 코트, 머리 모양과 신발이 여전히 같은 캐릭터로 보이는지 확인하세요. 유용한 버전은 기록에 보관하세요.
독특한 실제 의상이 블록형 캐릭터 디자인에서도 잘 보이는지 테스트하세요.
새로운 캐릭터 역할을 탐색한 후, 익숙한 얼굴을 다른 배경에 두고 싶을 때는 별도의 장면 도구를 사용하세요.
이 캐릭터 콘셉트에서 짝을 이루는 픽셀 아트 페이지로 이동해 다리, 오두막 또는 풍경을 만드세요.

블록 캐릭터가 유지해야 할 코트, 신발, 액세서리를 설명하세요.
업로드한 초상화나 의상을 참고하여 정면 3/4 전신 블록 캐릭터 콘셉트를 디자인하세요. 주요 겉옷 색상, 신발, 그리고 하나의 특징적인 액세서리를 유지하세요. 얼굴 세부 사항은 읽기 쉬운 사각형 형태로 단순화하세요. 단색 배경을 사용하세요. 이것은 시각적 캐릭터 아이디어이며, 게임에 바로 사용할 수 있는 스킨 텍스처나 UV 맵이 아닙니다. 텍스트나 워터마크는 넣지 마세요.
새로운 역할을 참고 자료 속의 익숙한 인물과 비교한 뒤, 별도의 장면을 계획하세요.

얼굴 클로즈업도 가능하지만, 허리 위나 전신 이미지가 의류 정보를 더 유용하게 제공합니다.
아니요. 이는 시각적 콘셉트 이미지이며, 게임에서 바로 사용할 수 있는 텍스처나 검증된 UV 맵이 아닙니다.
모델이 세부 사항을 단순화합니다. 다음 프롬프트에 중요한 색상이나 물체 하나를 명시하고 결과를 검토하세요.
생성기는 현재 설정에 대한 실시간 크레딧 견적을 표시합니다. 기록에는 제출 후 작업이 표시됩니다.
의상이 잘 보일 때까지 캐릭터 탐색을 계속하고 설정을 선택하세요.
faceinhole.app · 수정일