從服裝開始
選擇一張清晰的人物或服裝照片。鮮豔的外套、靴子和單一配件比雜亂的背景更能保留辨識度。
圖像生成器指南

將熟悉的人物或服裝參考轉化為方塊化的造型概念。在 face in hole 上,實用的問題是:當圖像變成簡單的方形形狀後,哪些視覺細節仍能辨識出主體。
開始創作
選擇一張清晰的人物或服裝照片。鮮豔的外套、靴子和單一配件比雜亂的背景更能保留辨識度。
在提示中,說出你從遠處就能認出的兩、三個線索。若服裝很重要,請要求全身視圖。
生成後,檢查外套、頭部形狀和鞋子是否仍讀得出是同一個角色。將有用的版本保留在 History 中。
測試具辨識度的真實世界服裝在方塊化角色設計中是否仍清晰可讀。
探索新的角色定位,然後在想讓熟悉面孔出現在不同場景時,使用獨立的場景工具。
從此造型概念前往搭配的 Pixel Art 頁面,製作橋樑、小屋或風景。

描述你希望方塊角色保留的外套、鞋子和配件。
以你上傳的肖像或服裝作為參考,設計一個正面四分之三全身方塊角色概念。保留主要外套顏色、鞋類和一項獨特配件。將臉部細節簡化為易辨識的方形造型。使用純色背景。這是視覺角色構想,不是可直接用於遊戲的造型貼圖或 UV 貼圖。不要有文字或浮水印。
將新角色與你參考資料中熟悉的人物進行比較,然後規劃一個獨立場景。

臉部特寫可以運作,但半身或全身圖片能提供更有用的服裝資訊。
不行。這是視覺概念圖,不是可直接用於遊戲的材質或經過檢查的 UV 對映。
模型會簡化細節。在下一個提示中指定一個重要的顏色或物件,並檢視結果。
產生器會顯示目前設定的即時點數報價。歷史記錄會在提交後顯示任務。
在服裝清晰可辨時,繼續探索角色並選擇一個場景。
faceinhole.app · 更新日期