選擇有焦點的場景
單一橋樑、門口或小屋能為構圖提供錨點。周圍保留足夠空間,以便進行方塊邊緣的簡化。
圖像生成器指南

從地點、道具或建築製作方塊風格的場景概念。face in hole 工作流程著重於將主體放入新的角色;本頁協助規劃圍繞該主體的方塊邊緣世界。
開始創作
單一橋樑、門口或小屋能為構圖提供錨點。周圍保留足夠空間,以便進行方塊邊緣的簡化。
使用提示詞限制色彩、簡化枝葉,並保持焦點清晰可讀。要求你想要的相機角度。
比較大圖與縮圖。如果橋樑或小屋消失,下次嘗試時請減少背景細節。
圍繞配對「Skin」頁面中的角色概念,製作像素場景。
選擇簡單的輪廓,並在編輯器中另行加入確切的文字。
使用反覆出現的同一座橋樑、小屋或小徑,讓短篇序列在視覺上保持連貫。

先說出橋樑、小屋或物件,再引導方形形狀與有限色彩。
將上傳的地點或物件重新想像成以一座橋、小屋或道具為中心的 Minecraft 風格像素場景。保留主鏡頭角度與視覺焦點,將植被簡化為大塊方形形狀,並使用簡短的秋季色調。僅限完成的場景圖像;不得有示意圖、遊戲檔案、標籤或浮水印。
在為場景規劃角色之前,先以縮圖尺寸檢查視覺焦點。

參考圖片模式使用一張上傳的圖片。若所選模型提供「文字轉圖像」,請切換模式以從文字開始。
可以,但配對的 Skin 頁面更聚焦於角色;此頁面最適合用於地點和物件。
不會。輸出為圖片;不包含方塊清單、結構圖或遊戲檔案。
可以。提交前請查看所選模型與設定的當前報價。歷史記錄接著會顯示進度。
使用這些相互連結的圖像工具,從地點繼續延伸到人物。
faceinhole.app · 更新日期